Wykup ekwipunku

Każda postać posiada na początku tyle srebrnych monet ile wynosiła jej łączna suma punktów postaci + 5sr. Dodatkowo można zamienić niewykorzystane PP na srebro, w przeliczeniu 5 srebrnych monet za każdy wydany na nie punkt. Do tego mogą dojść jeszcze pieniądze uzyskane przy wykupieniu odpowiednich umiejętności za PT (np. ?Bogacz?).
Dowolną część tej puli gracz może poświęcić na wykupienie ekwipunku na start.. Z resztą rozpocznie grę.

Jedna złota moneta to 10 srebrnych monet.

Cennik:

Broń:
Broń rzucana (sztylet, rzutka) 5sr Broni, rzucanej nie można używać jako sztyletu podczas walki.
Broń krótka 10sr
Broń średnia 15sr
Broń długa 20sr
Broń dwuręczna 30sr
Łuk / lekka kusza 15sr Dodatkowo trzeba wykupić pociski
Łuk bojowy / kusza 30sr Dodatkowo trzeba wykupić pociski. Specjalnie oznaczany czerwoną wstążką.

Opancerzenie:
Puklerz 5sr
Mała tarcza 10sr
Duża tarcza 15sr
Zbroja lekka 15sr
Zbroja średnia 25sr
Zbroja ciężka 35sr

Inne:
Kajdany 20sr
Komponenty --- Lista dostępna po wykupieniu odpowiednich umiejętności.
Sznur 5sr Porządny sznur, którym można pętać ofiary.
Strzała / bełt 1sr
Bandaż 1sr
Pergamin 1sr