Umiejętności to najważniejsza z rzeczy, które będą miały wpływ na to jak będzie radziła sobie postać na grze, więc należy je wybierać z rozwagą.
Wszystkie z nich można wykupić tylko raz. Koszt kolejnych poziomów oddzielony jest znakiem "/". Każdy z nich musi być wykupiony osobno (oczywiście nie można wykupić danego poziomu jeśli nie ma się wszystkich poprzednich).
Jeżeli koszt umiejętności (jej poziomu) jest oznaczony gwiazdką oznacza to, że jeśli chcemy go wykupić musimy posiadać inną (najczęściej do wyboru z listy) umiejętność - prerekwizyt. Dokładniej jest to sprecyzowane w szczegółowym opisie wybieranej umiejętności.
Wybranie umiejętności jako preferowanej powoduje obniżenie kosztu jednego jej poziomu o 1PP.
Walka
Broń rzucana 1/2/3
Łucznictwo 5/2
Oburęczność 4/2
Ogłuszenie 5
Sekretny cios 5
Walka bronią 1/2/2/3
Walka wręcz 1
Tarcza 1/2/3
Zbroja darmowa
Odporności
Niewrażliwość na magię 8/8/8
Niewrażliwość na ogłuszenie 4
Odporność na choroby 3
Odporność na trucizny i mikstury 3/3
Regeneracja 5/10/15
Siła woli 3
Twardziel 3/4/5
Rzemiosła
Kowalstwo 2/5(/5)
Leczenie 4/5
Przetrwanie 3
Inne rzemiosło 1+
Inne
Pierwsza pomoc 1
Fałszerstwo 4/7
Kradzież 2/4
Skrytobójstwo 10*/6*
Wyzwalanie się z więzów 3
Wiedza
Wiedza (medycyna) 1/3
Wiedza (natura) 1/3
Wiedza (teoria magii) 1/3
Wiedza (demonologia) 1/3
Wiedza (nieumarli) 1/3
Wiedza (mistycyzm) 1/3
Sztuki tajemne
Talent 5/5/5
Kapłaństwo 4*/4*/4*/4*
Druidyzm 4*/4*/4*/4*
Szamanizm 4*/4*/4*/4*
Zielarstwo/Alchemia 4*/4*/4*/4*
Szkoła Magii 4*/4*/4*/4*
Wykuwanie run 4*/4*/4*/4*
Koncentracja 3
Grabież mana 4
Regeneracja mana 5
Medytacja 2/4
Pisanie zwojów 3
Dodatkowa mana 3
Paski Życia
Dodatkowe punkty życia 4/6