Ostrogród 1204

Ostrogród 1204

(chłopcy z ferajny) albo (Gangi Nowego Sodehalt)

Cały teren gry oprócz północnego brzegu rzeki i Osady jest pod zmienną kontrolą czterech grup interesów:

Hieny ? zajmują tereny dawnego Ostrogrodu i jego najbliższych okolic. Zbierają resztki spośród ruin miasta i pobierają opłatę od magów starających się odszukać w ruinach jakieś artefakty, albo medytować w celu uzyskania mocy. Kontrolują też odcinek górnego traktu i mogą ściągać myto od podróżujących do Osady. Jeśli muszą - rabują ? wszystkie formy zabierania ?przyjezdnym? uważają za fair, a za przyjezdnego uważają prawie każdego poza sobą. Wywodzą się z Ostrogrodczyków, którzy nie uciekli z miasta przed podbojem roku 1180. Ich rodzice w większości służyli mieszkańcom dawnego Sodehalt, rzadziej byli wolnymi ubogimi rzemieślnikami. Teraz ich synowie siebie uważają za ostatnich prawowitych spadkobierców Ostrogrodu ? sztandaru Malagerów i właścicieli tej ziemi. ? UWAGA! ? zgłoszenia chcących bawić się takim klimatem mile widziane ? w szczególności z kandydatem na kierownika w załączeniu

Bojownicy ? grupa rycerzy, żołnierzy i ?cywilnych? zwolenników księżnej Yvonelle, Duscard i rodu Korwina. Nienawidzą Cesarstwa i wszystkiego co cesarskie. Trzymają się w górzystych i zakrzaczonych terenach blisko Lasu. Las toleruje ich jako naturalną tarczę ochronną przed Cesarstwem. Jako, że samą ideą człowiek nie żyje, chronią pielgrzymów idących do Drzewa ? za pieniądze. Zbójują też na traktach na swoim terenie. Uważają się za partyzantów i harcowników a nie za rozbójników. ? UWAGA! ? zgłoszenia chcących bawić się takim klimatem mile widziane ? w szczególności z kandydatem na kierownika w załączeniu
Przemytnicy ? głownie kupcy łowcy i tropiciele, którzy zajmują się przemytem ze strony cesarskiej na tutejszą. Politycznie raczej obojętni, za to dość obrotni. Są w najlepszych układach z właścicielami karczmy. Wożą też towar do i z Osady, a podobno nawet jeden lub dwóch z nich urodziło się w cieniu Drzewa. ? UWAGA! ? zgłoszenia chcących bawić się takim klimatem mile widziane ? w szczególności z kandydatem na kierownika w załączeniu
Karczma ? prowadzona przez kilku dezerterów z kompanii najemniczej karczma położona na terenie wygodnie dostępnym dla wszystkich mieszkańców i swego rodzaju ?neutralnym? gdzie panuje niepisane zawieszenie broni pomiędzy rywalizującymi ze sobą grupami. Właściciele karczmy nie przepadają za Cesarstwem i jego żołnierzami, o czym wszyscy wiedzą, choć mało kto wie dlaczego. ? UWAGA ? zespół zorganizowany już i zgłoszony przez graczy i w związku z tym niepodlegający naszemu naborowi ? ewentualni chętni mogą zgłaszać się do Krzysia (poprzez forum)

W roku rozpoczynania Gry, sytuacja na ziemi dawniej znanej jako Sodehalt, dawniej jako Ostrogr..... i tak dalej, jest dość jak na ostatnie czasy spokojna. Partie nie są ze sobą w stanie wojny ani poważnej waśni, ich przywódcy spotykają się regularnie od czasu do czasu w karczmie, żeby omówić bieżące problemy, ustalić strefy wpływów czy dokonać w nich przesunięć. Zycie dla stałych mieszkańców toczy się dość leniwie .... aż do nadejścia lata....

27-02-2006