,,OGNIEM, KARABINEM i MIECZEM'' vol. 2

LARP TECHNO - FANTASY by Koval&Radar

Luźna kontynuacja LARPa z Orkonu 2006.

Niemal wiek temu otworzyły się przejścia...
i połączyły się światy,
I tak Magia zaistniała razem z wysoką Technologią.

Świat LARPa to mieszanka cywilizacji nieco futurystycznej (quasi-cyberpunkowej) i fantasy, powstała w wyniku połączenia się kilku równoległych światów. Obok siebie funkcjonuje więc magia i technologia: amulety, miecze i zaklęcia obok karabinów, krótkofalówek i medpaków.

Trwa nieustanna walka o władze pomiędzy "Książętami" - ostatnimi potomkami naturalnych mieszkańców tego świata, jedynymi osobami obdarzonymi mocą godzenia magii z technologią na ziemi pod ich kontrolą.
Magią i Technologią władają Gildia i Syndykat, pomiędzy nimi nie ma jednak konfliktu. Obie Organizacje dbają o zachowanie równowagi pomiędzy pierwiastkami magicznym i technologicznym. Są świadomi iż ta równowaga to niezbędna cześć składowa istnienia świata.

Rok temu, wspólny wysiłek kilku Książąt i ofiara jednego z nich uratowały świat przez zniszczeniem.
Życie wróciło do normy...
ale nie na długo...

Choć poległy Książe Cyel nie pozostawił oficjalnego potomka, jego ziemie nie chcą podporządkować się władzy żadnego innego Księcia, zachowując się jakby Książe nadal nimi władał, choć ten wpływ słabnie z tygodnia na tydzień. Jeśli dziedzic Księcia Cyela (o ile faktycznie istnieje) nie odnajdzie się na czas, jego ziemie przypadną któremuś z Książąt.
Zwłaszcza interesuje wszystkich znajdująca sie na jego ziemiach kopalnia Kryształu, używanego przez Gildię i Syndykat, którą to kopalnię Książe Cyel zapieczętował przed odejściem.

Wśród zwykłych mieszkańców krąży też plotka o istnieniu tajemniczego przedmiotu, pozwalającego posiadaczowi osiągnąć na krótko moc Książąt. Szalony Pustelnik twierdził (zanim go zabito), iż jest to dowód na to, że Gildia i Syndykat próbują stworzyć nowych książąt pod swoja kontrolą.

Nerwowość sytuacji pogarsza dodatkowo fakt, iż Nieumarli ruszyli na poszukiwania człowieka zwanego 'Pielgrzymem w Ciemności', który podobno jest w stanie wchodzić do domen umarłych.

Przewidywany czas trwania LARPa:
"całodniowy" (początek ok. 10.00 - koniec około 20.00)

UWAGA: LARP z wykorzystaniem broni ASG.
Wszystkich bez wyjątku obowiązuje ochrona oczu zgodna za standardami "strzelanek ASG".

Więcej informacji o świecie i mechanice wkrótce

Koval